Battleborn: Bohater strzelanka, która łączy akcję FPS z strategią MOBA
Battleborn, opracowane przez Gearbox Software, umieszcza graczy w drużynowej strzelance sci-fi, gdzie bohaterowie łączą siły, aby uratować ostatnią gwiazdę. Gra łączy walkę z perspektywy pierwszej osoby z taktycznymi wyborami inspirowanymi MOBA w ramach kooperacyjnych misji fabularnych i konkurencyjnych typów meczów. Jej ton opiera się na stylizowanej prezentacji science-fiction i nietypowym humorze. Tytuł kieruje się do graczy, którzy preferują taktyczne role w drużynie, różnorodność postaci i strategiczne podejmowanie decyzji. Nagradza graczy, którzy cenią sobie strategiczne wybory podczas krótkich i średniej długości meczów oraz rozwój postaci w trakcie sesji.
Jakie doświadczenie oferuje gra?
Gra łączy szybkie strzelanie z warstwami decyzji taktycznych zaczerpniętymi ze strategii arenowej, prosząc graczy o wybór odmiennych postaci i rywalizację o cele. Grająca lista przekroczyła 25 bohaterów i została rozszerzona po premierze, oferując szeroki zestaw archetypów i osobowości do opanowania. Centralnym filarem projektu był System Helix, który pozwalał postaciom rozwijać się przez poziomy w ramach pojedynczych meczów, tworząc wybory w grze, które zmieniają sposób, w jaki rozwija się pojedyncza sesja.
Czy wspiera tryby kooperacyjne i konkurencyjne?
Tytuł oferował narracyjną Kampanię fabularną, którą można było grać solo lub w kooperacji z maksymalnie pięcioma graczami, obok trzech konkurencyjnych trybów wieloosobowych, w tym Incursion, Capture i Meltdown. Postęp kontynuowano poza meczami poprzez Rangę Postaci i Rangę Dowódcy, podczas gdy oparty na łupach system Gear modyfikował statystyki bohaterów i buffy. Te warstwy meta pozwalały graczom dążyć zarówno do taktyki na poziomie meczu, jak i długoterminowego rozwoju w sesjach.
Jak wygląda i brzmi gra?
Gra prezentuje wysoce stylizowaną estetykę międzygalaktyczną i ekscentryczną obsadę, która odzwierciedla charakterystyczny humor dewelopera. Na PlayStation 4 Pro wspierała ulepszone wyjście, działając w 1080p i 60 klatkach na sekundę lub w 4K i 30 klatkach na sekundę na wyższej jakości wyświetlaczach. Wizualna klarowność podkreśla czytelne sylwetki, dzięki czemu bohaterowie pozostają rozróżnialni podczas szalonych walk drużynowych.
Jak stroma jest krzywa uczenia się i dlaczego wracać?
Nauka łączy refleksy strzelca z wyborami taktycznymi, więc nowi gracze stają przed złożonym podejmowaniem decyzji, a nie czystymi testami celności. Krytycy przy premierze chwalili głębokość systemów i różnorodność postaci, ale tytuł miał trudności z utrzymaniem bazy graczy i został przyćmiony przez prawie równoczesną premierę od Blizzarda. Utrzymujące się rangi i personalizacja łupów wspierały powtarzalność dla graczy, którzy cenią sobie stopniowe cele i specjalizację ról.
Najlepiej podejść do tego jako do studium przypadku projektowania, a nie jako do aktywnego wyboru wieloosobowego
Ponieważ usługi online gry zostały na stałe zamknięte w 2021 roku, tytuł nie jest obecnie dostępny jako gra wieloosobowa. Ten status sprawia, że jest przede wszystkim użyteczny jako studium przypadku projektowania dla graczy ciekawych, jak elementy strzelanek i taktyki zostały połączone przez dewelopera. Każdy, kto szuka meczów na żywo lub sesji kooperacyjnych, nie może skorzystać z tego tytułu; retrospektywne relacje i postmortem dewelopera to odpowiednie miejsca do zbadania jego pomysłów.





